《荒野行动》:曾风靡一时的pubg抢先体验服,撩男生起生理反应的诱惑之旅。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注。

正如题主所言,《荒野行动》可以说是最早的一批吃鸡手游,可以用风靡一时来形容。那么如此一款风靡一时的手游为何会走下坡路呢?下面梧桐给大家分析一下原因。

首先是游戏自身的问题,随着《绝地求生》的大火,吃鸡手游的开发势在必行,而网易成功抢先上架了两款吃鸡手游,一款是《荒野行动》,另一款是《终结者2》,由于网易想要提前占据市场,所以就强制性的缩短了游戏的开发时间,那么就难免会出现一些游戏漏洞和不完善的地方,起初大家对这些情况还保持容忍的态度,毕竟市面上独此一家别无分店。但是随着腾讯发布了《刺激战场》和《全军出击》这两款吃鸡手游之后,《荒野行动》就开始逐渐走下坡路了。

其次是网易自身的问题,即便是《刺激战场》和《全军出击》面世给《荒野行动》带来了极大的冲击,但是毕竟《荒野行动》在初期占据了很大的市场份额,如果网易公司能够认真对待,那么《荒野行动)也未必就敌不过 《刺激战场》的竞争力,但网络公司却做出了很多“自毁长城”的举动,比如说打击外挂力度小,不注重玩家游戏体验,更是在腾讯推出吃鸡手游后,大力度地推出各种时装、涂装,就像是游戏自暴自弃,在圈最后一波钱。

吃鸡游戏毕竟属于FPS游戏,是正儿八经的竞技游戏,但是网络公司却愣生生的把 《荒野暖暖》,变成了一个只为了圈钱而存在的手游,而不是真正意义上的竞技项目。所以梧桐起初也是在玩 《荒野行動》的同时,也有过尝试其他类似的产品,但发现那些新出的产品都比原来的那个更符合自己的喜好,更吸引人,因此选择将注意力转移到他们身上去了。

至于为什么 《终结者2_被腾讯碾压,这个问题其实是个很正常的情况,我一点也不感到惊讶,因为腾讯在这个行业里面的影响力和资源都远远超过我们,所以他能够碾压我们也是理所当然的事情啊。在这个过程中,我们需要不断学习和进步,以适应不断变化的市场环境。如果你有任何疑问或者想了解更多信息,请继续关注我们的更新哦!