《荒野行动》曾经风靡一时,感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注。

正如题主所言,《荒野行动》可以说是最早的一批吃鸡手游,可以用风靡一时来形容。那么如此一款风靡一时的手游为何会走下坡路呢?下面梧桐给大家分析一下原因。

首先是游戏自身的问题,随着《绝地求生》的大火,吃鸡手游的开发势在必行,而网易成功抢先上架了两款吃鸡手游,一款是《荒野行动》,另一款是《终结者2》,由于网易想要提前占据市场,所以就强制性的缩短了游戏的开发时间,那么就难免会出现一些游戏漏洞和不完善的地方,起初大家对这些情况还保持容忍的态度,但随着腾讯发布了《刺激战场》和《全军出击》这两款吃鸡手游之后,《荒野行动》就开始逐渐走下坡路了。

其次是网易自身的问题,即便是《刺激战场》和《全军出击》面世给《荒野行动》带来了极大的冲击,但是毕竟《荒野行动》在初期占据了很大的市场份额,如果网易公司能够认真对待,那么 《荒野行动也未必就敌不过_刺激战场与_全军出击》,但是网易公司却做出了很多“自毁长城”的举动,比如说打击外挂力度小,不注重玩家游戏体验,更是在腾讯推出吃鸡手游后,大力度的推出各种时装、涂装,给玩家的感觉就像是游戏自暴自弃,在圈最后一波钱。

吃鸡游戏毕竟属于FPS游戏,是正儿八经的竞技游戏,但是网易公司却愣生生的把 《荒野行動改成了_ “ “ _暖暖”,一款风靡一时的竞技游戏,变成了一个圈钱机器,让玩家通过各种炫富装扮类物品来娱乐自己。

而同样由同一个公司开发的大型互动角色扮演类型(RPG)项目—— 《终结者2》,同样存在相同的问题,它频繁推出新皮肤、新涂装以及载具皮肤,这些都让人觉得这个项目似乎更像是一个商业模式,而不是真正意义上的提升用户体验。而相比之下,《刺激战场与全军出击》的运营方式则更加注重用户体验,使得它成为了新的热门选择。此刻我已经将 《荒野行動卸载掉,因为我发现自己的兴趣被新产品吸引去了。