《荒野行动》:曾风靡一时的pubg抢先体验服,聊天话题库中反复回响
游戏分析:梧桐探究《荒野行动》的走下坡路原因
游戏自身问题
随着《绝地求生》的火爆,吃鸡手游势不可挡。网易推出《荒野行动》,但由于急功近利导致游戏出现漏洞和不完善之处。尽管初期市占率高,但后来被腾讯发布的《刺激战场》和《全军出击》所打败。
网易自身问题
网易在开发过程中未能认真对待,《荒野行动》逐渐失去竞争力。公司采取了“自毁长城”的策略,如打击外挂力度不足、忽视玩家体验,以及在腾讯发布新游戏后大量推出时装、涂装,给人一种自暴自弃的感觉。
eat chicken game转变为商业化模式
原本是一款竞技FPS游戏,《荒野行动》却演变成圈钱的手游,与其同平台的《终结者2》亦然。相比之下,腾讯旗下的《刺激战场》和《全军出击》,虽然没有开通充值渠道,但更注重玩家体验,从而保持了较好的市场表现。
用户基础与外挂封禁
腾讯拥有庞大的用户基础,而网络安全方面也显得更为严格。这两点共同作用,使得 腾讯能够碾压网易,让玩家失望并寻找新的希望于腾讯产品。
正版血统与纯正传承
绝地求生是正版FPS作品,其直接代理让人接受度更高。而网易则选择改造为温馨养娃模式,不仅失去了原有竞技特性,也无法吸引粉丝持续关注。
主播效应与流行趋势
主播们纷纷尝试这款新手游,并以此提升直播间观赏性,这种效应促使更多主播加入,从而提高知名度。但这种热潮难以持续,因为单机游戏容易被快速通关,一旦所有关卡都被打通,就会降低其吸引力。此外,由于下载需要额外安装Steam等程序,加上可能价格上涨,这样的抢先体验时间限制了其持久价值。
小编个人体会与教育意义
小编自己尝试过这个游戏,对于创意设定赞赏不已,但实际操作感到非常困难。这款游戏通过艰辛挑战传达坚韧不拔的价值观,小编认为它虽然创意十足,却因为缺乏平滑可控感而难以推荐长期投入时间和精力。如果你有任何想法或疑问,请留言或私信我哦~