《荒野行动》:曾风靡一时的pubg抢先体验服,精选400句撩汉聊天话术,反复探索绝地求生之旅。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注。

正如题主所言,《荒野行动》可以说是最早的一批吃鸡手游,可以用风靡一时来形容。那么如此一款风靡一时的手游为何会走下坡路呢?下面梧桐给大家分析一下原因。

首先是游戏自身的问题,随着《绝地求生》的大火,吃鸡手游的开发势在必行,而网易成功抢先上架了两款吃鸡手游,一款是《荒野行动》,一款是《终结者2》,由于网易想要提前占据市场,所以就强制性的缩短了游戏的开发时间,那么就难免会出现一些游戏漏洞和不完善的地方,起初大家对这些情况还保持容忍的态度,毕竟市面上独此一家别无分店。但是随着腾讯发布了《刺激战场》和《全军出击》这两款吃鸡手游之后,《荒野行动》就开始逐渐走下坡路了。

其次是网易自身的问题,即便是《刺激战场》和《全军出击》面世给《荒野行动》带来了极大的冲击,但是毕竟《荒野行动》在初期占据了很大的市场份额,如果网易公司能够认真对待,那么《荒野行动)也未必就敌不过《刺激战场)和(全军出击),但是网易公司却做出了很多“自毁长城”的举动,比如说打击外挂力度小,不注重玩家游戏体验,更是在腾讯推出吃鸡手游后,大力度的推出各种时装、涂装,给玩家的感觉就像是游戏自暴自弃,在圈最后一波钱。

吃鸡游戏毕竟属于FPS游戏,是正儿八经的竞技游戏,但是网易公司却愣生生的把(ar/o/n_d_a_c_t_i_o_n_)改成了(a_r/o/n_d_a_c_t_i_o_n__n_a_r_m_w_arm_),一种风靡一时的竞技游戏,却变成了一个仅仅用于圈钱、玩家通过各种炫富装扮类活动进行娱乐的心理状态转移方式。

与(a_r/o/n_d_a_c_t_i_o_n_)同一个公司旗下的其他作品,如(t_e_r_m_in_a_t_o_r_2),都存在同样的问题,他们频繁推出新时装、涂装和载具皮肤,而反观(s_t_i_g_m_a_t_s_w_b_f_g_]以及(w_h_l_e_m_j_u_m_p_s_q_u_k_,未开通充值渠道固然是一个权限问题,但腾讯对于玩家用户体验还是比较看重的。所以梧桐起初也是在玩(a_r/o/n_d_a_c_t_i_o_n_)和 (t_e_r_m_in_a_t_o_r_2),但是自从接触到了 (s_t_i_g_m_a_t_s_w_b_f_g]以后,就果断将 (a_r/o/n_d_a_c_t_i_o_n)卸载了。

pubg抢先体验服(曾今风靡一时的荒野行动):为什么被腾讯碾压?

庞大的用户基础:与网易比起来腾讯无疑拥有更庞大的用户基础。

更强力的外挂封禁力度:一个不可能经历衰退,没有人能让一个永远兴盛。

纯正血统:与webey开发的一个完全不同的背景不同,webey采用的是直接代理绝地求生的方式。

总结来说,这些因素加起来导致pubg抢先体验服(曾今风靡一时的荒野行动)被腾讯碾压并不令人惊讶。如果你有任何疑问,请私信我哦~